По бескрайним просторам Континента, изрезанного горными хребтами и дремучими лесами, странствует Геральт из Ривии – ведьмак, прошедший через мутации и тренировки, давшие ему сверхчеловеческие способности. Его верный спутник – вороной скакун Плотва, вместе они пересекают королевства и глухие деревушки, предлагая свои услуги по уничтожению чудовищ. За вознаграждение в звонких монетах Геральт готов сразиться с любой нечистью – будь то болотные твари, оборотни, вампиры или даже заколдованные принцессы, чьи проклятия требуют особого подхода. Его жизнь – это бесконечная дорога, где каждое новое задание таит в себе опасности, а моральный выбор между добром и злом часто оказывается размытым. Ведьмак следует собственному кодексу, стараясь сохранять нейтралитет в политических интригах, но судьба постоянно вовлекает его в события, способные изменить будущее всего мира.
Тем временем в глухой провинции разворачивается другая история – юная Йеннифэр, отвергнутая из-за своей непривлекательной внешности, обнаруживает в себе магический дар. Её отец, видя в дочери обузу, решает отдать её на обучение колдунье, что навсегда меняет жизнь девушки. Йеннифэр попадает в храм мелитэлек, где постигает основы магии, учится управлять хаосом и постепенно преображается не только внутренне, но и внешне. Параллельно в королевстве Цинтра юная принцесса Цири, наследница трона, становится свидетелем вторжения могущественной империи Нильфгаард. Захватчики уничтожают её дом, вынуждая девочку бежать из родных земель. Волею судьбы пути Геральта, Йеннифэр и Цири начинают переплетаться, создавая сложную паутину взаимоотношений. Старинное пророчество гласит, что ведьмак и ребёнок-неожиданность связаны неразрывными узами, и Геральт постепенно осознаёт, что спасение Цири может быть ключом к предотвращению грядущих катастроф. Их общая дорога полна испытаний, магических заговоров и сражений, где каждый шаг приближает к разгадке древних тайн и определению судьбы Континента.